Arquitetura e Organização de Computadores
Legislação Aplicada à Tecnologia da Informação
Algoritmos e Fundamentos de Programação de Computadores
Plataformas e Fundamentos de Jogos Digitais
Disciplina Optativa
Desenvolvimento de Roteiros e Personagens
Tratamento de Imagens Digitais
Empreendedorismo e Processos de Negócio
Programação Orientada a Objetos
Tecnologias de Animação Digital e Programação
Produção de Áudio para Jogos
Banco de Dados
Redes de Computadores e Segurança
Computação Gráfica e Modelagem Digital (2D/3D)
Design de Interfaces Humano/Computador
Projeto e Designer de Jogos
Técnicas de Desenvolvimento de Jogos I
Métodos Avançados de Programação (Jogos Distribuídos)
Técnicas de Desenvolvimento de Jogos II
Inteligência Artificial
O Tecnólogo em Jogos Digitais é um profissional capaz de atuar de forma transformadora no mercado de trabalho online. Os profissionais são capacitados para atuarem no desenvolvimento de softwares para entretenimento online, por meio de plataformas e ferramentas digitais. Atua também na elaboração de estratégias, personagens, cenários de games e desenvolvimento de projetos de jogos virtuais.
Graduado em Bacharel em Sistemas de Informação pela UNICS, especialista em docência do ensino superior pela FAMPER, especialista em Segurança de Redes, Banco de Dados e Sistemas pela UNC, especialista em Educação, Formação e Desenvolvimento Regional pela FAMPER e especialista em informática na educação pela UNIANDRADE. É mestre em Informática pela PUC-PR e atua na área de informática desde 2000. Professor Universitário desde 2005, com experiência nas áreas de Sistemas de Informação, Ciência da Computação e Análise e Desenvolvimento de Sistemas. Atuou como funcionário público efetivo na área de tecnologia bem como prestando consultoria a empresas no que diz respeito a soluções tecnológicas.
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